Artigos
Estudo, experimentos e aprendizados que foram ganhando forma no processo.
TCP na Prática: a Conversa Entre Cliente e Servidor
Como cliente e servidor realmente conversam pela rede: um mergulho no TCP, em sockets e no fluxo de bytes usando o TcpDemo, um servidor de echo em C# construído do zero para entender o que existe por trás de toda API.
Pipeline: do código ao deploy
Como o conceito de pipeline aparece no desenvolvimento de software na prática. Usando o Museu de Bugs como fio condutor, o artigo atravessa as decisões de planejamento, o código, o build, os testes e o deploy, mostrando como cada etapa transforma uma ideia em uma aplicação rodando em produção.
Pipeline: a origem do conceito
De onde vem a ideia de pipeline? Este artigo volta às origens do conceito nos processadores, explicando como a divisão do trabalho em estágios como busca, decodificação e execução permite o paralelismo entre instruções e melhora o aproveitamento do hardware a cada ciclo de clock.
44.100 Fotos Por Segundo
Como a música sai do mundo físico e vira número? Este artigo explica a conversão analógico-digital na prática: amostragem, quantização, o teorema de Nyquist-Shannon e o motivo de um CD capturar exatamente 44.100 fotografias do som por segundo.